13 грудня 2024 року на The Game Awards студія CD Projekt Red випустила в світ перший кінематографічний трейлер Відьмака 4. Кадри миттєво розлетілися мережами: молода жінка з попелястим волоссям тримає два мечі, рухається крізь темний ліс, а за її спиною — тінь великої спадщини. Це не просто нова гра. Це старт нової трилогії у всесвіті, де Цірі з Цінтри тепер сама вирішує, ким бути — мисливицею на чудовиськ чи чимось більшим.
Для новачків, які вперше чують про Континент, Цірі — це прийомна донька Ґеральта з Рівії, дівчина з королівською кров’ю Старшої Крові. Вона вміє розривати простір між світами, бачити уривки майбутнього та минулого. У книгах Анджея Сапковського та попередніх іграх вона була центральною фігурою пророцтва. Тепер гравці самі керуватимуть її шляхом. Для тих, хто пройшов Відьмака 3: Дикий гін кілька разів і пам’ятає кожен вибір, це логічне продовження історії. Ґеральт завершив свою главу. Настала черга наступного покоління.
Гра розробляється під кодовою назвою Project Polaris. Події розгортаються після фіналу третьої частини. CD Projekt Red чітко заявила: нова сага не ламатиме канон залежно від рішень гравця в попередній грі. Це одночасно точка входу для новачків і справжнє продовження для фанатів. Реліз не відбудеться у 2026 році — це офіційно підтвердили фінансові звіти компанії. Найімовірніше вікно — 2027–2028 роки, а вся трилогія має вийти протягом шести років.
Чому саме Цірі стала головною героїнею
Рішення передати роль протагоніста Цірі не було спонтанним. Ще під час розробки Відьмака 3 команда розуміла: ця героїня має надто великий потенціал, щоб залишатися лише важливою NPC. Франшиза «Відьмак» завжди відсилала до обох — і до Ґеральта, і до Цірі. Остання, за словами дизайнера лору Cian Maher, можливо, навіть важливіша для загального сюжету.
У новій грі Цірі зображена не як уже сформована відьмачка з багаторічним досвідом, а як мисливиця-початківець. Вона ще не має власного жорсткого кодексу. Діє більше «за покликом серця». Це відкриває ширше поле для рольових рішень: гравець може формувати її моральні орієнтири, стиль бою та стосунки з оточенням. Цірі — не «жіноча версія Ґеральта». Вона імпульсивніша, емоційніша, більше відкрита до світу. Її внутрішній конфлікт між королівським походженням, силами Старшої Крові та бажанням жити простим життям відьмачки обіцяє глибокі, особисті історії.
Озвучувати Цірі тепер буде нова акторка — Ciara Berkeley. Doug Cockle, легендарний голос Ґеральта, повертається до ролі, хоча і в менш центральній позиції. Зміна голосу для Цірі — це не просто технічне рішення. Це символічний перехід: нова сага, нова героїня, новий тон оповіді.
Світ після подій Відьмака 3: нові землі та старі тіні
Події Відьмака 4 відбуваються на Континенті, який продовжує жити після великої війни та подій з Дикого Гону. Одним з ключових нових регіонів стане Ковір — багате купецьке королівство на півночі, про яке згадували ще в книгах та попередніх іграх. Тут гравці зустрінуть іншу атмосферу: більше політики, торгівлі, інтриг, менш дикої природи і більше кам’яних міст з високими вежами.
Монстри нікуди не зникли. Навпаки — нова сага обіцяє свіжих істот та оновлені механіки полювання. Контракти більше не будуть просто «вбий і забери гроші». Розробники хочуть, щоб кожне завдання розкривало світ, персонажів і саму Цірі. Гравець вирішуватиме не лише як вбити ціль, а й чи варто це робити взагалі. Така свобода — один з головних акцентів нової трилогії.
Для новачків це шанс зануритися у всесвіт без необхідності грати попередні частини. Для ветеранів — можливість побачити, як рішення з Відьмака 3 відлунюють у новому світі, навіть якщо прямої залежності від збережень не буде. CD Projekt Red чітко дала зрозуміти: гра поважає минуле, але не примушує гравця згадувати кожну дрібницю.
Технологічний стрибок: Unreal Engine 5 та уроки Cyberpunk
Відьмак 4 — перша основна гра серії, створена на Unreal Engine 5. Перехід з власного REDengine стався не випадково. Після складного запуску Cyberpunk 2077 студія провела серйозну роботу над помилками: подовжила фазу препродакшену, почала тестування на консолях з перших днів і обрала рушій, який краще підтримує великі відкриті світи та крос-платформну розробку.
У червні 2025 року на заході State of Unreal показали технічну демонстрацію. Вона працювала на базовій PlayStation 5 у 60 кадрах за секунду з увімкненим рейтрейсингом. Це не геймплей, а саме техдемо, яке демонструє можливості нового рушія: густі ліси, деталізовані поверхні, складне освітлення та динамічні анімації. Особливо вражає нова система анімації коня Цірі — Келпі. М’язи тварини рухаються реалістично, а синхронізація анімацій при посадці та русі виведена на новий рівень.
Команда, що працює над проєктом, значно зросла. Станом на початок 2026 року над Відьмаком 4 трудилося близько 499 осіб. Студія активно наймала спеціалістів саме під цей проєкт, щоб масштабувати якість та обсяг контенту. Це один з найбільших проєктів в історії CD Projekt Red.
| Етап розробки | Часові рамки | Ключові події |
|---|---|---|
| Оголошення нової гри | Березень 2022 | Початок роботи над Polaris |
| Оголошення трилогії | Жовтень 2022 | Project Polaris — перша частина нової саги |
| Кінематографічний трейлер | Грудень 2024 (The Game Awards) | Перший публічний погляд на гру та Цірі |
| Технічне демо | Червень 2025 (State of Unreal) | Показ можливостей UE5 на базовій PS5 |
| Повномасштабне виробництво | Листопад 2024 — дотепер | Команда ~500 осіб, активна розробка |
Такий підхід дозволяє уникнути багатьох проблем минулого. Гра створюється «з прицілом на консолі» з самого початку. Це означає кращу оптимізацію, стабільнішу роботу та менше ризику технічних провалів на старті.
Геймплей та свобода вибору: чого чекати гравцям
Відьмак 4 залишається однокористувацькою рольовою грою з відкритим світом. Основні акценти — дослідження, бойова система та глибокі сюжетні гілки. Розробники обіцяють більше варіантів як у діалогах, так і в самій механіці проходження. Гравець зможе сильніше впливати на те, якою стане Цірі до кінця історії.
Бойова система еволюціонує. Цірі має унікальні здібності Старшої Крові, які можна поєднувати зі класичними відьмацькими прийомами — знаками, еліксирами, двома мечами. Це відкриває простір для різних стилів гри: хтось гратиме агресивно і магічно, хтось — більш стелсом і обережно. Система прогресу персонажа теж обіцяє бути гнучкішою.
Особливо цікаво виглядає ідея «формування власного кодексу». Цірі на початку шляху ще не має жорстких правил. Гравець через вчинки та рішення сам вирішуватиме, якою мораллю керуватиметься героїня. Це може впливати на діалоги, доступні контракти та навіть на те, як інші персонажі сприйматимуть Цірі.
Цікаві факти про Відьмак 4
- Технічна демонстрація 2025 року показала стабільні 60 кадрів на секунду на базовій PlayStation 5 з рейтрейсингом — це один з найкращих показників для ігор такого масштабу на поточному поколінні консолей.
- Кінь Цірі Келпі отримав просунуту систему анімації м’язів, подібну до рішень Red Dead Redemption 2. Це не просто транспорт, а повноцінний персонаж з власною поведінкою.
- Над грою працює майже 500 розробників — один з найбільших колективів в історії студії CD Projekt Red.
- Цірі озвучує нова акторка Ciara Berkeley. Doug Cockle повертається до ролі Ґеральта, хоча і не як головний герой.
- Гра створюється на Unreal Engine 5 за активної співпраці з Epic Games — це перший основний «Відьмак» на цьому рушії.
- Бюджет проєкту (разом з маркетингом) оцінюють у сотні мільйонів доларів — один з найдорожчих проєктів польської ігрової індустрії.
- Трейлер 2024 року створила відома студія Platige Image, яка вже працювала над роликами для попередніх ігор серії.
- Нова сага спроєктована так, щоб стати ідеальною точкою входу для гравців, які ніколи не торкалися всесвіту «Відьмака» раніше.
Що це означає для фанатів і для індустрії
Перехід на нову героїню та нову трилогію — це сміливий крок для студії, яка пережила непростий період після Cyberpunk 2077. CD Projekt Red демонструє готовність ризикувати та оновлюватися. Для фанатів це можливість побачити улюблений всесвіт під іншим кутом — очима молодої, ще не до кінця сформованої відьмачки, яка тільки вчиться нести тягар відповідальності.
Для новачків Відьмак 4 може стати найкращим входом у серію за всю її історію. Гра не вимагає знати кожну дрібницю з попередніх частин, але водночас пропонує достатньо глибини, щоб зацікавити й тих, хто вже знає лор.
Технічні рішення — перехід на Unreal Engine 5, акцент на консольну оптимізацію з першого дня, нова система анімацій — показують, що студія серйозно поставилася до помилок минулого. Фанати отримують не просто нову історію, а якісно інший рівень виконання.
Поки точної дати релізу немає, спільнота продовжує обговорювати трейлери, техдемо та інтерв’ю розробників. Кожен новий фрагмент інформації лише підігріває інтерес. Відьмак 4 — це не просто чергова гра про монстрів. Це нова глава у великій сазі, де Цірі нарешті отримує право самій вирішувати свою долю — і долю всього Континенту.
Темні ліси, старі прокляття, нові альянси та старі вороги чекають. А головне — чекає нова героїня, яка вже не просто тінь за спиною Ґеральта, а повноцінна відьмачка зі своїм мечем, своїми правилами та своєю історією. І саме цю історію гравцям доведеться написати самим.